加点,是游戏的第1步。选择加点的方式就是选择在游戏里的进行方式。现在比较普遍的加点方式有几种:(1)全智;(2)全体;(3)3体2智(3智2体)(4)4智1精神。我个人喜欢 全智 型法师,攻击最高,防御也最低。短时间内把对手解决掉或者被对手解决掉,玩的就是心跳,刺激。全体的法师嘛……我最不喜欢。防是很不错,但是攻就差远了,法师本来就是依靠强大攻击力生存,什么游戏里都是攻高防低,如果你担心容易挂,如果你喜欢高防那你去玩骑士的了。3体2智(2体3智)中等,不好不坏。4智1精神也不错,攻比较高,准确度比较高,蓝也多一些。
接下来就是技能,技能点是有限的,所以要选好技能才能发挥出法师的威力。
[ 强 化 ]:魔法训练 学满 (加魔法值的,蓝对法师来说也比较重要。)
短剑武器专精 不学 (很少见有哪个游戏的法师是拿剑的,拿杖多帅啊。)
松弛 学满 (休息时加快回蓝速度,神泣里的药很贵的,不过如果你有钱可以不学。)
背包升级 2级 (增加背包数量,2级是4个,足够了,3级浪费点。)
语言精通 不学 (上战场是杀人的,不是派你去谈判的。)
[ 基 本 ]:魔法球 学满 (3级就是瞬发技能,不用解释。)
自我保护 学满 (加防和回避率,弥补法师防低的缺点。)
火球术 1级 (前期技能,1级就够了后期有更强的。)
雷电术 学满 (瞬发技能,不用解释。)
魔法缠绕 学满 (石化7秒,单练和单挑的好技能。)
魔法枯竭 不学 (减少目标的蓝。你减少人家的蓝做什么?不给他放魔法?)
[ 攻 击 ]:火焰荆棘 不学 (体法技能。)
火 墙 不学 (体法技能。)
野性风暴 学满 (吟唱时间最短的群攻技能。)
落石术 不学 (21级就有更厉害的地系技能了,忍忍就到了。)
报 复 不学 (进身技能,不适合法师。)
活力偷取 不学 (进身技能,不适合法师。)
腐蚀术 不学 (进身技能,不适合法师。)
流星火雨 2级 (火系群攻,比较漂亮的技能,有点可学3级。)
闪电之击 学满 (瞬发群攻技能,不用解释。)
地 震 1级 (群攻僵硬3秒,不学就等着被鄙视吧。)
火焰吟唱 尽量学满 (火系高伤害技能,缺点是吟唱时间和延迟时间比较久)
狂风吟唱 尽量学满 (风系高伤害技能,缺点是吟唱时间和延迟时间比较久)
大地吟唱 尽量学满 (地系高伤害技能,缺点是吟唱时间和延迟时间比较久)
[ 特 殊 ]:魔 咒 学满 (提高自己和队友的魔法攻击。)
自然魔咒 1级 (把目标变成无属性的,打部分BOSS用。)
????MT??能强化唤醒 不学 (血少于10%时才用得上,3级是也25%,法师本来防就低那点血就打你一下就挂了,你还不吃药?不怕死的就学吧。)
生命救护 2级 (被攻击时先掉蓝在掉红,相当与传奇的护身戒指,法师活力很少,没必要浪费点学3级。)
能量转换 学满 (把活力变成蓝,3级加2328蓝。学了 生命救护 你就学这个技能吧,蓝药没有恢复的关键时刻用。)
地裂术 学满 (晕眩3秒的群攻技能。)
龙卷风 学满 (瞬发群攻技能,不用解释。)
疾 病 学不学都可以看个人喜好 (不是很实用,注解比较长,懒得写了。)
地狱火 不学 (学了 火焰吟唱 就不用学这个了。)
死亡宣告 有点就学 (1级要等5分钟才见效,最好是学3级,1分钟见效,不过延迟时间太长了,要半小时才能再用一次)
灵魂收割 有点就学 (和死王宣告差不多)
卡玛尼的怒息 学 (没试过,终极技能应该不差的吧。)
最后说下升级和PK,全智法师升级是很依赖队伍的,特别的骑士。和骑士牧师组对一起升级是很快的,等骑士把怪引好 嘲讽后你就放技能就行了。轻松又安全,可以一只手操作,另一只手抽烟。如果是单练的话估计一般人练不下,慢~~又闷。全体法就是独行侠,单刷。
战场PK是最刺激的事,两军对站,眼前一片????MT??影。在战场上全体法师没什么表现的机会,做不了打手,又不能象骑士那样冲头阵。既然选择法师,那就不要想着做英雄,拿头功。全智法师最有得发挥,注意调好技能,躲在队伍最后面等着出手。如果对方势力较强的话就把 生命救护 开起,喝蓝,喝恢复药(蓝药冷却时恢复药也可以用),两个药都在冷却中的话必要可以用 能量转换 。相信1分钟完全可以撑住,相信以法师的高攻击的群攻对方不死也剩半条命了。生命救护 完了就退下,看形式行动。? 刺客怎么打?刺客嘛本应该是出现在不应该出现的地方。用最短的时间将人解决掉!
可是本人却认为shaiya中的ck做不到这一点。这里不说平时的单挑。就说战场中的ck。我怎么觉得战场中的ck如果没人别人的配合就是以废物呢!刺客不是应该都是单独行动的吗?首先说说,刺客vs弓。如果是1v1那么你必须想办法离近他。而且得前行过去。前提是他发现你以后。即使他在打怪。在地图上也会显示出来附近有敌方!。弓手可以一下就把你定住。而且攻击很高。命中率也不低。我玩过弓手,主要加的幸运。所以,在你过去之前被打中,基本就没戏了,所以要潜行,可是大家别忘了,隐身时是走着的,人家会傻傻的在那等你吗?如果是我我一定就不理你了,跑掉去杀别人。1v1法师,还是想办法靠近他。靠近他后。就把一串技能都使上,就算不使你也没有危险了,因为他根本发布处级能来,用技能是因为技能可以定他,他想跑也没戏。但是靠近他也不容易。原因是一样的。不隐身的话他就会给你使魔法缠绕。恭喜你你又被定了!!!后面的就不说了。法师的攻击。哎~
1v1战士、圣骑。其实他们说好打也好打。说不好打也不好打。因为他们攻击高速度慢。你可以定他,但是他们的防御也很高。都是坦克级的,自己再补点血。而我们的活力是很有限的。很有可能在没打死之前就发不出技能了。怎么办。吃药。吃了可以继续定他。没有他们一但活了。刺客就看你的了。弄好的话能赢。弄不好的话(也就是你之前的攻击没打掉那么多血),只能跑了!
刚才说的都是1v1。但是战场上哪那么多单挑呢。这样对刺客就更不利了。你去杀人家法师了。人家的刺客或别的职业立马过来。不管是隐过来还是怎么过来,一般你都来不及多了,人家把你一定,那么又要“恭喜”你了,回去了,就算你了没被刺客杀掉,对方的弓箭手你以为是吃干饭的吗?这样也许你连一个人都杀不了就死掉了,有时候我在想,哪怕一换一也行阿。刺客能做的就是在自己人和对方交战时偷袭别人。而且还需要你有一定的运气,希望对方的人不要马上就补上来!其实战场上需要更多的是配合!至少我这么认为,你刺客杀别人去了,这时候最后又一个法师过弓手看这点你,如果对方有人补位,就定他,这几样不但自己死不了,等你杀完自己的人后能继续杀那个人!,只要双方相差的人不多一般配合好的能占绝对优势!又一次我在战场,隐到了对方法师的背后,而且那法师是在他们的对尾了。我就开始打他,可不知道什么时候对方的刺客又上来了。把我顶住了。我挂了。这时我没有立马复活,而是观察了一下光之同盟的人都在哪,我看到的是他们都在基地门口站着。当时我很生气。为什么我被打得时候他们没有帮我一下呢,是真的没看见吗?对方真的只有来了4、5人,我们这边比它们人多阿!!!像这样的根本没法打!
也许我说了这么多有很多人不同意。不过这确实是我的真实体会,这是不是说刺客的不好,而且我也会继续练下去,只是不知道刺客到底应该怎么打。85732986这是我的qq。希望会用刺客能交流一下经验。教我怎么用好刺客!
谢谢!
? 看了许多的加点心得```刺客和潜行的比较多```本人也是超喜欢潜行```因为潜行的加点种类很多```没有绝对,只有相对!!!所以谁说的都有道理```我也来凑热闹说说潜行```潜行无论是单杀还是组队都是很重要的角色.玩潜行要看你爱好了,有力刺,敏刺,暴刺,其实都差不多,但力刺升级快,敏刺PK有优势,暴刺两样都很好,但稍微中庸了点.下面我来详细说下```说的不好希望大家不要吐口水...
力刺, 很明确就是力量很高,升级很速度,抢怪也很厉害,单杀也没问题,但到战场就有点龌龊,杀FS MS都没问题,甚至杀战士也很强,但遇到CK就闷啊,所以你要是专门升级的话,--20前5力,20级后4力一敏,升级绝对速度!!!
敏刺, 战场上的超级杀手,存活机率也很大,但前期升级能闷死你,超级郁闷的. 因为我在练普通,还没达到困难,所以没练敏刺!!! 困难练敏刺那是绝对强的. 4敏1力...
暴刺, 不管是战场还是升级都有优势,经常看到暴刺2.3刀一暴,敏捷还很高,但升级和战场上表现都一般,不是很出众的那种...3敏2幸...
说的不好请大家多多指教...
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